Modelos de equipamiento.
¿Qué son?
Los modelos de equipamiento son las formas en que se
proveerá el equipo computacional o multimedia a las aulas educativas, según los
recursos con los que se cuente o las necesidades del grupo. Es un modelo de educación propuesto en educación para
referirse al acondicionamiento de espacios en la que se contempla el uso de:
Hardware y Software:
En los que se encuentran contenidos educativos digitales (Internet) Entornos de publicidad: wikis, blogs, redes sociales, entre otros. Materiales multimedia: videojuegos, vídeos, películas, galerías fotográficas, etc.
Existen tres tipos de modelos de equipamiento:
1.- Es donde cada alumno trabaja con su computadora de
manera individual. Una de las ventajas más destacables es que aquí cada alumno
va trabajando a su propio ritmo, la desventaja más notable que se pueda
presentar es que el alumno al estar solo puede no prestar atención. Este modelo
sería satisfactorio en todas las escuelas pero es imposible ya que no se cuenta
con los recursos necesarios.
Modelo 1:1:
Este modelo de equipamiento junto con la conectividad a Internet genera un entorno educativo en los que los estudiantes no solo
aprenden de los docentes, si no que ellos se convierten en creadores de su
propio conocimiento.
1 a 1
2.- Es el modelo en el cual los alumnos forman equipos y
trabajan de manera colectiva en una sola computadora. El número de integrantes
del equipo será de dos o más, dependiendo el número de computadoras
disponibles. En este modelo la escuela cuenta con pocas computadoras por ello
no es posible que cada alumno tenga una computadora, aquí se trabaja en grupos
donde 3 alumnos cuentan con una computadora y ellos deben trabajar en equipo.
Llamado también como Modelo 1 a 3: Aprendizaje basado en los estudiantes. Desarrolla competencias tecnológicas. Promueve el trabajo colaborativo.
1 a 3
3.- Es el más usual en los salones de clase. Es donde el
maestro manipula la tecnología del aula para transmitir la clase de manera
virtual a todos sus alumnos. Solo se cuenta con un equipo de cómputo, que
pueden ser computadora, cañón, altavoces, pizarrón electrónico, etc.
También llamado
Modelo 1 a 30 el cual: Es una
enseñanza basada en el docente. Se desarrolla
la participación grupal. Utiliza
contenidos dinámicos y atractivos para los estudiantes.
1 a 30
Vídeo de los modelos: